思いついた音ネタをメモしてます
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2026.06.12 Friday
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流転
2012.03.03 Saturday
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/12b12c6ef2cb8a63ffacf6dc4a04a154/1330706096
和風/哀愁
たゆたう魂の行き着く先は…
1日3曲とか…やればできるもんですね
といっても、だいぶ前に途中放置してた曲たちなので
骨格はあるわけなんですが
でも、途中放置した曲って、むしろ続きを作るのに時間がかかったりします
私の場合はむしろ最初から作ったほうが早かったりする
1回作業を中断してしまうと、何ヶ月もたった後に作ろうとしても
作業の流れが掴めなくて、その曲の勘を取り戻すのが
逆に面倒なものです
今までは曲の展開とかににこだわっていて、
中々1曲できるのに時間かかったりしたけど
それじゃいつまでたっても曲にならなくて…
途中放置曲が尋常じゃないくらいあるので、
とにかく気に入らなくても作っていくしかない
そうしないと、アイデアがたまる一方で全然減らないので
スピード重視でやっていこうと思う
といっても、だいぶ前に途中放置してた曲たちなので
骨格はあるわけなんですが
でも、途中放置した曲って、むしろ続きを作るのに時間がかかったりします
私の場合はむしろ最初から作ったほうが早かったりする
1回作業を中断してしまうと、何ヶ月もたった後に作ろうとしても
作業の流れが掴めなくて、その曲の勘を取り戻すのが
逆に面倒なものです
今までは曲の展開とかににこだわっていて、
中々1曲できるのに時間かかったりしたけど
それじゃいつまでたっても曲にならなくて…
途中放置曲が尋常じゃないくらいあるので、
とにかく気に入らなくても作っていくしかない
そうしないと、アイデアがたまる一方で全然減らないので
スピード重視でやっていこうと思う
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プロフィール
HN:
珠
性別:
非公開
自己紹介:
和風RPGを作りたくて奮闘中
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